01 / 测量依据:显示信号,不是场景测光
浏览器把图像解码到 sRGB Canvas,使用 8-bit RGBA 读回值。Y′ = 0.2126 R′ + 0.7152 G′ + 0.0722 B′;Cb = (B′ − Y′) / 1.8556;Cr = (R′ − Y′) / 1.5748。这里借用 BT.709 的矩阵系数;输入使用 sRGB 的传递函数,因此不是广播 Rec.709 信号链,也不是物理亮度或 IRE 校准读数。
线性相对亮度先按 sRGB 反传递函数转换通道:c ≤ 0.04045 时 c/12.92,否则 ((c+0.055)/1.055)^2.4,再使用同一加权系数。它只用于补充报告,不拿它套用波形分类。sRGB 与 BT.709 的原色相同,但传递函数不同。
直方图使用线性计数,显示高度为 n / 最大计数。RGB 模式三通道叠加且共用一个纵轴比例。
02 / 九种影调:公开的工具约定,非 ITU 分类标准
均值 μ(Y′) < 40% 为低调,40% ≤ μ ≤ 65% 为中调,μ > 65% 为高调。有效调域 W = P95 − P5:W < 30% 为短调,30% ≤ W < 60% 为中调,W ≥ 60% 为长调。两者交叉得到全部九种组合。P5/P95 排除两端各约 5% 的少量极值;它不是相机动态范围,也不是曝光档数。
另以标准差 σ(Y′) 描述全局反差:< 12% 为低反差,12%–22% 为中反差,≥ 22% 为高反差。标准差与调域不相同;长调不保证所有局部都有强反差。亮暗三分区分别为 Y′ < 1/3、1/3 ≤ Y′ < 2/3、Y′ ≥ 2/3。均值可能掩盖明暗两极分布,需要结合直方图观察。
摄影中的 high-key / low-key lighting 还涉及主光与辅光关系、光比、主体与背景;本工具只能描述成片像素,不从直方图反推灯光设置。全黑、全白与纯色图仍可落入九宫格,但没有足够的层次信息作叙事评价。
03 / 技术风险:观察事实 + 待核实原因
RGB 三通道同时等于 0 / 255 计为纯黑 / 纯白端点;三通道同时 ≤ 3 / ≥ 252 计为近黑 / 近白。端点比例 ≥ 0.5% 时提示核查,≥ 5% 时提高关注。任一通道等于 255 且并非纯白时,另报单通道高端堆积;阈值同为 0.5%。这些阈值是提醒规则,不是行业曝光合格线;端点像素也可能来自黑边、背景、灯具、反光、图形或有意调色。
色彩收敛/鲜明以平均 RGB 最大值与最小值之差 < 25 / > 80(8-bit)作描述;超过 98% 像素的通道跨度 ≤ 2 时标为近无彩色。平均 Cb < −0.018 且 Cr > 0.008 提示偏暖,Cb > 0.018 提示偏冷;这是粗略分布描述,不能换算色温。不能自动区分布景颜色、混合光源、白平衡错误和风格调色,不能可靠检测降噪、压缩、色带、肤色正确性或真实传感器剪切。
04 / 图像处理与边界
输入支持浏览器可解码的 JPG、PNG、WebP、AVIF、BMP 静态图。分析最长边 1600 px 且不超过 120 万像素,按最近邻取样,保留抽样像素的码值;小范围缺陷可能漏检。透明度不足 100% 的像素全部排除,不用透明背景推断曝光。裁边由用户指定,不自动删除画面里的暗部。8-bit 读回会量化高位深图像;广色域/HDR 可能被浏览器转换或色调映射。请用已经正确显示变换的 SDR sRGB 图像;不支持 RAW、Log 还原、HDR 母版或广播合法电平验证。文件超过 40 MB 或解码尺寸超过 6000 万像素将拒绝。
05 / 标准与一手资料
- ITU-R BT.709-6 — HDTV 参数与亮度/色差矩阵:仅作为计算系数依据,不作为九类影调阈值依据。
- W3C CSS Color 4 — sRGB 与颜色转换:sRGB 的非线性编码及线性化。
- Blackmagic Design — Color / Scopes:波形、直方图、分量与矢量示波器的用途。
- Kodak — Essential Reference Guide for Filmmakers:光比与 high-key / low-key 布光的关系。
作品卡片中的链接指向摄影师、主创访谈或制作资料。情绪表达是有语境的创作建议,不是心理测量结论。资料核对:2026-09-20。